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Pubblicato domenica 26 settembre 2021Ultimo aggiornamento il

L'autunno porta hobby 🍂

 Dopo altri inesorabili mesi di sostanziale ferma, riprendo qualche attività hobbistica (finalmente). Ho in programma un grande sistemazione del mio materiale, che spero di postare qui sul blog anche come elenco di quanto possiedo. Ci sono programmi interessanti per l'autunno, primo fra tutti una partita alla nuova edizione di Kill Team prevista per la prossima settimana con un gruppo di amici che, con la benedizione di Sigmar, darà vita a un vero e proprio piccolo club. Speriamo che la cometa a due code ci porti fortuna!

Io e il mio buon amico @frontlineminiaturist ci siamo cimentati qualche sera fa in due partite consecutive. Per prima cosa, gli ho fatto sperimentare Crossfire, gioco che gli ha lasciato una buona impressione specialmente per la facilità nella gestione dell'hobby (io gioco con miniature 1/72 veramente cheap, dunque perfette per un progetto secondario). Veniamo inoltre entrambi dall'esperienza di videogiochi come Panzers, che hanno nutrito abbondantemente il nostro immaginario adolescenziale con idee di campagne narrative molto specifiche: Crossfire è in effetti un regolamento che molto si presta a questo stile di gioco.

Nel classico scenario introduttivo, la compagnia tedesca cerca di mantenere il controllo della collina al centro, mentre i soldati britannici procedono verso l'obiettivo. I nostri elementi scenici in feltro sono perfetti per partite rapidissime ed estremamente portatili.

Subito a seguire, ci siamo addentrati nei vicoli oscuri della Città dei Dannati alla ricerca di scaglie di malapietra. Mordheim è la vera riscoperta di questo 2021: un regolamento che conoscevamo già bene anche con Grimbeorn, ma a cui solo ora stiamo dando la giusta attenzione. Il blog è rimasto molto indietro, e c'è un intero torneo di cui mancano ancora i nostri report. Le due bande che abbiamo schierato questa volta, nel mitico scenario Breccia, sono la sua gloriosa banda di Posseduti (potete vedere le magnifiche miniature sul suo account Instagram, il link è in cima al post), e la mia banda di Pelleverde. Esito della battaglia: vittoria dei cultisti, ma con cattura del loro capo da parte degli Orchi! Tutti i proventi dello scontro sono dunque finiti nelle tasche dei miei verdonzi come riscatto per il potente e oscuro doc. Pfalz...

Lo schieramento iniziale vede gli Orchi distribuirsi per correre fino all'altro capo del tavolo








Pubblicato domenica 31 gennaio 2021Ultimo aggiornamento il

Riflessioni di fine gennaio

 Siamo arrivati alla fine del primo mese del 2021, ed è giunto il momento di fare un piccolo bilancio per le prospettive hobbyistiche future. Purtroppo, per me questo mese è stato di fermo assoluto a causa del Covid-19, che mi ha tenuto in casa per quasi quaranta giorni (e dovrei liberarmene questa prima settimana di febbraio). Sarebbe stato un momento molto prolifico per l'hobby, ma altri impegni professionali mi hanno fatto concentrare su altro. Poco male: sono comunque riuscito a tenere d'occhio un paio di progetti.

Pubblicato lunedì 23 novembre 2020Ultimo aggiornamento il

Serve del legname [Recensione]

Con questa citazione del mitico Consigliere di Stronghold, mi lancio nel magico mondo degli elementi scenici in MDF, e inizio facendo una piccola recensione del kit ricevuto in regalo qualche tempo fa (grazie anche a Grimbeorn).

Il set in questione è la Crumbling Tower della TT Combat, un'azienda inglese probabilmente molto nota ma da noi come gruppo scoperta solo di recente (uno di noi ha provveduto a usare qualcuno dei loro modelli per il gioco Carnevale per la sua banda di Mordheim, ma ne parleremo altrove). Proverò a fare una piccola recensione utile assegnando un punteggio ad alcune categorie decise su base personale.


Composizione del kit - 5/5

Come si vede dalla foto, il set è decisamente variegato. Consta di diverse sezioni di edifici e alcuni particolari, tutto in scala 28mm perfetto per Warhammer Fantasy e affini. In totale ci si troverà con:

      • 1 torre (alt. 5" alle piattaforme, 8" al piano rotondo)
      • 3 cancelli (alt. 5")
      • 1 sezione angolare (alt. 5")
      • 2 edifici più piccoli a un piano (alt. 3")
      • 1 sezione di cancello con piattaforme
      • 1 sezione di steccato
      • 1 sezione di muro
      • particolari: due gogne, un pozzo, un cartello

Insomma, decisamente mica male per £20.

Montaggio - 2/5

Sul sito della TT Combat è a disposizione un PDF di istruzioni. Non ci sono descrizioni ma solamente immagini, e i pezzi non sono numerati nei fogli di MDF da cui andranno staccati. Questo rende talvolta creativo il lavoro di montaggio, per cui è necessario avere sottomano anche le foto presenti sul sito per capire dove andranno alcuni pezzi, specialmente i piccoli particolari come le cornici alle finestre. I pezzi combaciano bene, anche se necessitano quasi sempre di colla vinilica per aderire (raramente si incastrano, quindi bisogna avere un po' di pazienza specialmente con le sezioni circolari come la base della torre), e non ho mai dovuto rifilare perni o altro. Ho particolarmente apprezzato la trovata delle tegole in cartoncino grigio spesso, che secondo me fanno veramente un bell'effetto.

Una nota dolente è stata l'assenza di alcuni pezzi dai fogli. Mancano proprio all'appello due pezzi piccoli e una piattaforma più grande, e per quanto io non sia un maestro dell'ordine sono abbastanza sicuro che non ci fossero anche in partenza, dato che staccavo un pezzo solo per utilizzarlo immediatamente in fase di montaggio. Niente di gravissimo: i due pezzi piccoli erano sacrificabili, e ho sostituito la piattaforma con un pezzo di scarto che faceva al caso mio, ma comunque è una mancanza giusta da evidenziare. Sempre sul tema, avanzano diverse tegole (se si utilizza lo stesso numero usato nelle foto sul sito, altrimenti si può abbondare - e ciò è bene) e una cornice di finestra che non ho capito dove andasse, dato che manca un'apertura di quelle dimensioni. A causa del montaggio non proprio agevole mi sento di dare un voto basso, anche se si tratta solo di problemi in fase di assemblaggio e che non intaccano l'utilizzo in generale della torre.

Utilizzo in campo - 4/5

L'ultimo voto lo assegno in base a quelli che secondo me sono i pregi della fruibilità in gioco di questo kit. Prima cosa in assoluto da notare è il sistema di collegamento tra le varie sezioni, ossia dei fori rettangolari presenti sulle pareti degli edifici più grandi in cui entrano dei piccoli perni presenti ai lati delle parti più piccole, come il muro o i cancelli. Questo consente una combinazione vastissima di possibilità di messa in campo, e dunque l'adattabilità a qualsiasi sistema di gioco e necessità dello scenario. In tal senso è ipotizzabile sacrificare, per esempio, di porre lo scenico su una base texturizzata (cosa che avevo pensato all'inizio), per non perdere la possibilità di posizionarlo in diversi modi a seconda del bisogno. La sezione angolare, che altro non è che un cubo, consente dunque di fare da collegamento tra due pezzi sia in linea retta che, appunto, ad angolo, avendo questi fori su tutti e quattro i lati. Lo schema visto in foto dunque è solo una delle possibili combinazioni per questo scenico. In questi fori si possono inserire anche le sei torce fornite nel kit, che, devo dirlo, sono veramente carine.

Il set è ottimo per un gioco come Mordheim: anche se andrebbe rimpolpato per poter creare una sezione cittadina degna di questo nome, la quantità di piattaforme permette salti di qua e di là, e ci sono dei camminamenti anche discretamente lunghi, ottimi per qualsiasi partita.

Tutti i pezzi sono buoni anche per dare un po' di colore a un campo di Warhammer Fantasy, anche se devo dire che la torre non si presta molto per scenari basati sulla presenza di un edificio centrale - è semplicemente troppo smilza per poter ospitare un reggimento o non risultare appetibile per qualsiasi artigliere imperiale! Piuttosto potrebbe fare scena in una battaglia a Warhammer 40k ambientata, per esempio, in un mondo feudale. Insieme al Cimitero di Morr della Citadel sicuramente le rovine della torre hanno il loro lugubre fascino.

Voto totale - 3,5/5! Kit consigliato nell'acquisto, anche se i difetti di montaggio potrebbero scoraggiare chi si aspetta la semplicità dei kit in plastica in stile GW. Assolutamente imperdibile, anche per il rapporto qualità/prezzo, per i giocatori di Mordheim.

Chiudiamo con un piccolo showcase dell'intero complesso, e dei suoi più recenti abitanti. Laddove si ergono delle rovine, solo un Avventuriero in erba non sa cosa aspettarsi...

Uno dei due edifici più piccoli, con un cancello e il muro in rovina assemblati con il sistema di perni e fori spiegato sopra. Gli Scheletri approvano!

Qui si vedono bene due cancelli e la sezione angolare, oltre che alcuni particolari.

Camera con vista per i nostri Pipistrelli preferiti.

A destra, il cancello con le piattaforme, perfetto per stare vicino ai piani bassi della torre. Da qui si vede ancora meglio come i cancelli più piccoli aderiscano perfettamente alla base dell'edificio centrale.

La zuppa l'è cotta!

"Ho espresso il desiderio di vedere presto un altro kit così figo!"

La balaustra del secondo edificio più piccolo, fornita di finestre vista Vecchio Mondo. E gli Zombi sono curiosi come i delfini...

Guardie silenziose al cancello e allo steccato.

"You shall not pass!" Qui si vede bene anche una torcia sulla parete a sinistra, oltre che il perno del muro qui di fronte che si inserisce nell'edificio sotto l'apertura.

Grazie per la visita e tornate a trovarci!


Pubblicato giovedì 12 novembre 2020Ultimo aggiornamento il

Tu hai visto la luce?!

Il giorno è giunto! Siamo finalmente riusciti a trovarci e a ipotizzare un inizio per una piccola, ridottissima campagna/torneo introduttivo di Mordheim. Siamo un totale di nove giocatori (forse dieci. È come un calcetto), di cui ben quattro neofiti totali dell'hobby. La semplicità di Mordheim come sistema di gioco, specie se vissuto principalmente come modo per stare insieme, e il fatto di avere un background davvero affascinante anche per chi non conosce tutte le trame e le sottotrame del Vecchio Mondo hanno di certo giocato un bel ruolo nell'intrigare questi amici, che si sono lasciati sedurre (fregare? abbindolare?) da noi vecchia guardia per lanciarsi con una banda negli oscuri vicoli della Città dei Dannati.

E questa sera, in una bella stanza grande armati di distanziamento, birra tedesca e costine da asporto (!), abbiamo dato il via a un nuovo capitolo della storia di Mordheim, presentando in breve la storia di questa città maledetta, la natura dei personaggi che vi si aggirano e i terrori che la popolano, invitando i nostri amici a scegliere di quali guerrieri circondarsi nella loro ricerca disperata di malapietra. Abbiamo approcciato l'inizio assoluto di ogni avventura di Mordheim, ossia la scelta della banda.

LA BAAAAAAAAAAAAANDA!!

Abbiamo iniziato con una piccola presentazione narrativa, in cui spieghiamo le bande per noi disponibili (le trovate in questo post) sulla base dei modelli che abbiamo. La condivido qui, pensando che magari potrebbe essere utile a qualcuno che volesse mettere in piedi qualcosa di simile e avesse dei criteri analoghi per la scelta delle bande.

Al netto delle chiacchiere introduttive di questa sera, un assetto potrebbe essere il seguente:

        1. Mercenari di Middenheim
        2. Posseduti
        3. Cacciatori di Streghe
        4. Nonmorti
        5. Gunnery School of Nuln
        6. Shadow Warriors
        7. Hochland Bandits
        8. Beastmen Raiders
        9. - indeciso -
Ci troveremo nei prossimi tempi, speriamo dal vivo ma in caso anche online, per finire di compilare le schede della banda. Da lì, appena si potrà si comincerà a giocare, confidando nel miglioramento della situazione. E nel frattempo continueremo a preparare modelli e scenici in previsione di partite assai violente.

Pubblicato sabato 12 settembre 2020Ultimo aggiornamento il

Una cometa a due code si avvicina...

Insomma, sembra proprio che spinti da un'improvvisa ispirazione il nostro gruppo abbia pensato di iniziare una piccola campagna invernale di Mordheim. Siamo ancora alla fase di progettazione, ma l'idea ha stuzzicato fantasie di ogni tipo e voglio scrivere qualcosa a proposito.

Ipotizzando di partire tra ottobre e novembre, avremo sicuramente bisogno di diverse bande e diversi elementi scenici. Saremo cinque/sei giocatori, e per il momento io e Grimbeorn, che siamo gli unici ancora legati attivamente al vecchio mondo del Fantasy, abbiamo messo a disposizione i nostri modelli (anche se qualcuno dei nostri si è lanciato alla ricerca di una banda di Posseduti). C'è tempo di reclutare le truppe e rimpolpare le fila dei nostri scenari, anche se sarà provvidenziale l'utilizzo dell'espansione L'Impero in fiamme, che estende il regolamento a fuori dalla città di Mordeim: sugli scenici rurali siamo abbastanza ben messi, quindi basterà qualcosina di più per fare un campo al caso nostro.

Affidandoci al mitico Broheim, sito veramente favoloso per tutti gli affezionati, ho provato a stendere una lista delle bande che potremmo coprire coi modelli attualmente in nostro possesso. Mi limito per ora alle sezioni 1a e 1b del sito, cioè le bande ufficiali e semi-ufficiali: poi ci sarà sempre tempo per ampliare se ci sentiremo abbastanza temerari da sperimentare.

Banda - Razza

Averlanders - Humans

Beastmen Raiders - Beastmen

Black Orcs - Orcs & Goblins

Dwarf Rangers - Dwarf

Dwarf Treasure Hunters - Dwarf

Forest Goblins - Orcs & Goblins

Gunnery School of Nuln - Human

Hochland Bandits - Human

Imperial Outriders - Human

Lizardmen - Lizardmen

Marienburgers - Human

Middenheimers - Human

Orc Mob - Orcs & Goblins

Ostlanders - Human

The Outlaws of the Stirwood Forest - Human

Reiklanders - Human

Shadow Warriors - High Elf

Skaven - Skaven

Skaven of Clan Pestilens - Skaven

Witch Hunters - Human